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2639 2025-05-29 06:15:57
本页面展示了经典赛季的各危机合约地图中可能出现的全部合约,不保证其中的每个合约都曾经出现在活动中,敬请留意。
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本段落仅收录合约的大致信息。合约的具体数据会因地图不同而发生变化,您可以在对应地图的合约详情中查看更详细的内容。
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支援合约
能够为我方单位提供增益效果的合约。
使用支援合约将无法记录危机等级(记为0级),一部分任务可以使用支援合约。
支援合约一览
协同战术:军械 所有我方单位的攻击力增加(50%或100%)
协同战术:突击 所有我方单位的攻击速度增加(50或100)
协同战术:备战 所有我方单位的防御力和生命值增加(50%, 100%或100%, 50%)
协同战术:技巧 所有我方单位的技力消耗降低(50%)
协同战术:重部署 所有我方干员的再部署时间减少(50%~65%)
环境:骑士光辉 【仅在有骑士之徽的地图出现】<骑士之徽>的数量增加5且部署费用变为0
环境:缓和压力 【仅在有神经损伤机制的地图出现】所有我方干员受到的神经损伤缓慢回复
环境:回暖 【仅在有<乌萨斯平民>的地图出现】所有我方单位与<乌萨斯平民>的防御力增加50%,生命值增加100%
我方减益合约
会为我方带来不利影响的合约。包括但不限于:生命上限减少、攻击力减少、费用回复速度降低、作战环境变化、禁止部署特定职业干员等。
同类型呈阶梯关系的合约互相冲突,在选择时只可选择其中1个。从危机合约#4开始,在以【有序】模式排列合约时,呈阶梯关系的冲突合约之间会以连线表示。
我方减益合约一览
削弱我方合约
源石环境:侵蚀I 所有我方单位(若存在指挥终端或禁锢装置,则包括指挥终端或禁锢装置)的生命值上限小幅度降低(15%~30%)
环境:高价值目标I 所有我方单位的攻击力小幅度降低(10%~25%)
目标:秘密作战I 所有我方单位的防御力小幅度降低(30%~40%)
源石环境:阻抑I 干员技能的技力消耗小幅度提升(20%~25%)
源石环境:重负I 我方单位的技力自然回复速度小幅度降低(25%~30%)
源石环境:惰性 我方干员受到的晕眩、寒冷、冰冻状态持续时间小幅度提升(50%~80%)
源石环境:乏力I 所有我方单位的攻击力和攻击速度小幅度降低(10% , 10)
源石环境:分解 I 所有我方单位的防御力和法术抗性小幅度降低(30%,5)
目标:效率低下I 我方所有单位再部署时间小幅度延长(50%~75%)
源石环境:疲惫 所有我方单位攻击速度小幅度降低(20~30)
源石环境:消融I 所有我方单位的法术抗性小幅度降低(12)
源石环境:侵蚀II 所有我方单位(若存在指挥终端或禁锢装置,则包括指挥终端或禁锢装置)的生命值上限中幅度降低(25%~60%)
环境:高价值目标II 所有我方单位的攻击力中幅度降低(20%~50%)
目标:秘密作战II 所有我方单位的防御力中幅度降低(60%~70%)
源石环境:阻抑II 干员技能的技力消耗中幅度提升(40%~50%)
源石环境:重负II 我方单位的技力自然回复速度中幅度降低(50%)
源石环境:惰性II 我方干员受到的晕眩、寒冷、冰冻状态持续时间中幅度提升(100%)
源石环境:乏力II 所有我方单位的攻击力和攻击速度中幅度降低(20% , 20)
源石环境:分解 II 所有我方单位的防御力和法术抗性中幅度降低(50%, 15)
目标:效率低下II 我方所有单位再部署时间中幅度延长(150%)
源石环境:疲惫加剧 所有我方单位攻击速度中幅度降低(40)
源石环境:侵蚀III 所有我方单位(若存在指挥终端或禁锢装置,则包括指挥终端或禁锢装置)的生命值上限大幅度降低(50%~80%)
环境:高价值目标III 所有我方单位的攻击力大幅度降低(40%~75%)
目标:秘密作战III 所有我方单位的防御力大幅度降低(90%~100%)
源石环境:重负III 我方单位的技力自然回复速度大幅度降低(75%)
源石环境:乏力III 所有我方单位攻击力和攻击速度大幅度降低(30% , 30)
源石环境:分解 III 所有我方单位的防御力和法术抗性大幅度降低(70%,30)
目标:武器耗损 所有我方近战单位和远程单位的攻击力分别大幅度降低(55%, 40%)
目标:补给不足 所有我方远程单位和近战单位的攻击力分别大幅度降低(55%, 40%)
源石环境:深层疲惫 所有我方单位攻击速度大幅度降低(60)
作战环境合约
目标:最后防线 我方防御点可承受的敌方数量变为1
目标:深度渗透I 部署费用的自然回复速度小幅度降低(25%~35%)
环境:险峻地势I 战场中少量的(2~7个)位置无法部署我方单位
目标:隐秘行动I 编队人数上限小幅度减少最多可编入8~10名干员进入作战与环境:交战区互相冲突
环境:交战区I 可同时部署的单位数量小幅度减少(至7~8)与目标:隐秘行动互相冲突
环境:精神溃散 所有角色阻挡数-1是否与目标:请君入瓮互相冲突有待测试
环境:左侧施工 战场左侧的少量(3~5个)位置无法部署我方单位与环境:右侧施工及环境:全场施工互相冲突
环境:右侧施工 战场右侧的少量(3~5个)位置无法部署我方单位与环境:左侧施工及环境:全场施工互相冲突
环境:山道维护I 战场中左侧的少量(5个)位置无法部署我方单位
环境:战场遗迹 战场中右侧的少量(4个)位置无法部署我方单位
环境:断墙残垣 战场中左侧的少量(3个)位置无法部署我方单位
目标:请君入瓮 我方所有干员阻挡数-1
目标:深度渗透II 部署费用的自然回复速度中幅度降低(40%~50%)
环境:险峻地势II 战场中中等数量的(5~10个)位置无法部署我方单位
目标:隐秘行动II 编队人数上限中幅度减少最多可编入6~8名干员进入作战与环境:交战区互相冲突
环境:交战区II 可同时部署的单位数量中幅度减少(至4~7)与目标:隐秘行动互相冲突
环境:精神溃散II 所有角色阻挡数-2是否与目标:请君入瓮互相冲突有待测试
环境:全场施工 战场中的中等数量(11个)的位置无法部署我方单位与环境:左侧施工及环境:右侧施工互相冲突
环境:两侧阻塞 战场中中等数量(8个)的位置无法部署我方单位※无法部署的位置分布于战场左右两侧
环境:中央阻塞 战场中中等数量(8个)的位置无法部署我方单位※无法部署的位置位于战场中央一行
环境:山道维护II 战场中间的中等数量(9个)位置无法部署我方单位
目标:深度渗透III 部署费用的自然回复速度大幅度降低(67%~75%)
环境:险峻地势III 战场中较多的(10~20个)位置无法部署我方单位
目标:隐秘行动III 编队人数上限大幅度减少最多可编入4~6名干员进入作战与环境:交战区互相冲突
环境:交战区III 可同时部署的单位数量大幅度减少(至2~4)与目标:隐秘行动互相冲突
特殊地图合约
环境:建材短缺I 【仅在有障碍物的地图出现】可部署的障碍物数量减少至6
环境:信号屏蔽I 【仅在有指挥终端的地图出现】将1个补给终端从战场中移除
环境:风向突变I 【仅在有源石流发生装置的地图出现】4处源石流发生装置的位置与方向改变
源石环境:寒流 【仅在有源石冰晶的地图出现】源石冰晶的释放间隔缩短55%
源石环境:低功率 【仅在有无人机干扰装置的地图出现】可使用的无人机干扰装置降低至0
环境:碎石清扫 【仅在有碎石的地图出现】场上有4个<碎石>开场被销毁
环境:东风呼啸 【仅在有沙尘暴的地图出现】<沙尘暴>的方向改为从右向左与环境:北风呼啸互相冲突
环境:沙漠行者 【仅在有沙尘暴的地图出现】<沙尘暴>不再使敌人移动速度降低
环境:限制燃放 【仅在有改良型二踢脚的地图出现】可使用的改良型二踢脚数量降低至1
环境:熔岩迸发α 【仅在有火山的地图出现】战场中的1个位置无法部署我方单位,<火山>地形造成的伤害增加200
环境:熔岩迸发β 【仅在有火山的地图出现】战场中的3个位置无法部署我方单位,<火山>地形造成的伤害增加200
环境:熔岩迸发γ 【仅在有火山的地图出现】战场中的6个位置无法部署我方单位,<火山>地形造成的伤害增加200
环境:电力不足α 【仅在有城市霓虹和骑士之徽的地图出现】战场上方和右上方的<城市霓虹>不再出现,<骑士之徽>的数量减少3
环境:电力不足β 【仅在有城市霓虹和骑士之徽的地图出现】战场上方和右下方的<城市霓虹>不再出现,<骑士之徽>的数量减少3
环境:爆炸物管制 【仅在有爆破装置的地图出现】可使用的爆破装置数量降低至0
环境:建材短缺II 【仅在有障碍物的地图出现】可部署的障碍物数量减少至3*荒芜行动版本中该合约并未对可部署的障碍物数量进行限制
环境:信号屏蔽II 【仅在有指挥终端的地图出现】将2个补给终端从战场中移除
环境:风向突变II 【仅在有源石流发生装置的地图出现】7处源石流发生装置的位置与方向改变,且部署方向垂直于气流方向的我方干员攻击力也会降低15%
环境:北风呼啸 【仅在有沙尘暴的地图出现】<沙尘暴>的方向改为从上向下与环境:东风呼啸互相冲突
环境:尘暴肆虐 【仅在有沙尘暴的地图出现】<沙尘暴>造成的生命流失效果提升20%
环境:唯余星火 【仅在有城市霓虹和骑士之徽的地图出现】所有的<城市霓虹>不再出现,<骑士之徽>的数量减少2
环境:建材短缺III 【仅在有障碍物的地图出现】可部署的障碍物数量减少至1
环境:信号屏蔽III 【仅在有指挥终端的地图出现】将3个补给终端从战场中移除
环境:清理碎石α 【仅在有障碍物的地图出现】战场右上方的一个<障碍物>不再出现
环境:清理碎石β 【仅在有障碍物的地图出现】战场左下方的两个<障碍物>不再出现
环境:全装药炮弹 【仅在有伦蒂尼姆城防副炮的地图出现】<伦蒂尼姆城防副炮>攻击力提升1000
环境:爆破作业 【仅在有破碎支柱的地图出现】战场左上方的<破碎支柱>不再出现
环境:偷工减料 【仅在有特制水上平台的地图出现】可部署的<特制水上平台>数量减少至1
环境:施工需求 【仅在有特制水上平台的地图出现】场上存在的<特制水上平台>数量减少,场上的4个位置无法部署我方单位
环境:水下武器 【仅在有深水区的地图出现】<深水区>不再使敌人的攻击速度降低
环境:游泳设备 【仅在有深水区的地图出现】<深水区>不再使敌人的移动速度降低
环境:层层设障 【仅在有道路障碍物的地图出现】战场中出现更多<道路障碍物>
环境:堡垒化I 【仅在有道路障碍物的地图出现】<道路障碍物>生命值提升100%,防御力提升100,法术抗性提升10
环境:出入管控 【仅在有道路障碍物的地图出现】<道路障碍物>位置变化,且出现更多<道路障碍物>
环境:祭祀场 【仅在有<源石祭坛>的地图出现】场上额外出现1个<源石祭坛>
环境:腐烂 【仅在有可释放<污染秽蚀>的敌人的地图出现】<污染秽蚀>的伤害提升至400%
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环境:堡垒化II 【仅在有道路障碍物的地图出现】<道路障碍物>生命值提升200%,防御力提升200,法术抗性[注 1]提升15
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职业限制合约
目标:应急合约 近卫和重装干员的部署费用提升至3倍※任意指定1~2个职业的类似合约均为危机等级1所有的职业限制合约均互相冲突
目标:应急合约 医疗和重装干员的部署费用提升至X(2~3)倍※任意指定1~2个职业的类似合约均为危机等级1所有的职业限制合约均互相冲突
目标:应急合约 术师和重装干员的部署费用提升至3倍※任意指定1~2个职业的类似合约均为危机等级1所有的职业限制合约均互相冲突
目标:应急合约 术师和医疗干员的部署费用提升至3倍※任意指定1~2个职业的类似合约均为危机等级1所有的职业限制合约均互相冲突
目标:应急合约 狙击和医疗干员的部署费用提升至3倍※任意指定1~2个职业的类似合约均为危机等级1所有的职业限制合约均互相冲突
目标:战略调度 禁止部署医疗干员※任意指定1个职业的类似合约均为危机等级1所有的职业限制合约均互相冲突
目标:战略调度 禁止部署特种干员※任意指定1个职业的类似合约均为危机等级1所有的职业限制合约均互相冲突
目标:复杂流程I 特种干员的部署费用提升至2倍※任意指定1个职业的类似合约均为危机等级1所有的职业限制合约均互相冲突
目标:战略调度 禁止部署辅助干员※任意指定1个职业的类似合约均为危机等级1所有的职业限制合约均互相冲突
目标:战略调度/应急合约 狙击与近卫干员的部署费用提升至2倍※任意指定1~2个职业的类似合约均为危机等级1所有的职业限制合约均互相冲突
目标:应急合约 术师和特种干员的部署费用提升至2倍※任意指定1~2个职业的类似合约均为危机等级1所有的职业限制合约均互相冲突
目标:应急合约 近卫和特种干员的部署费用提升至2倍※任意指定1~2个职业的类似合约均为危机等级1所有的职业限制合约均互相冲突
目标:应急合约 术师和辅助干员的部署费用提升至2倍※任意指定1~2个职业的类似合约均为危机等级1所有的职业限制合约均互相冲突
目标/环境:地表抑制 近战单位的部署费用提升至3倍所有的职业限制合约均互相冲突
环境:强制转移 远程单位的部署费用提升至3倍所有的职业限制合约均互相冲突
目标:战略调度 禁止部署近卫和重装干员※任意指定2个职业的类似合约均为危机等级2所有的职业限制合约均互相冲突*该合约在行动地点 龙门 中转站 中为危机等级3
目标:战略调度 禁止部署医疗和重装干员※任意指定2个职业的类似合约均为危机等级2所有的职业限制合约均互相冲突
目标:战略调度 禁止部署术师和重装干员※任意指定2个职业的类似合约均为危机等级2所有的职业限制合约均互相冲突
目标:战略调度 禁止部署术师和医疗干员※任意指定2个职业的类似合约均为危机等级2所有的职业限制合约均互相冲突
目标:战略调度 禁止部署狙击和医疗干员※任意指定2个职业的类似合约均为危机等级2所有的职业限制合约均互相冲突
目标:战略调度 禁止部署特种和狙击干员※任意指定2个职业的类似合约均为危机等级2所有的职业限制合约均互相冲突
目标:禁绝条款 禁止部署术师和辅助干员※任意指定2个职业的类似合约均为危机等级2所有的职业限制合约均互相冲突
目标:复杂流程II 特种干员的部署费用提升至3倍且再部署时间延长50%※任意指定1个职业的类似合约均为危机等级2所有的职业限制合约均互相冲突
目标:战略调度 禁止部署近卫和术师干员※任意指定2个职业的类似合约均为危机等级2所有的职业限制合约均互相冲突
目标:纵深合约 狙击与近卫干员的部署费用提升至3倍且再部署时间延长50%※任意指定1~2个职业的类似合约均为危机等级2所有的职业限制合约均互相冲突
目标:纵深/火力合约 术师与特种干员的部署费用提高至3倍,且再部署时间延长50%※任意指定1~2个职业的类似合约均为危机等级2所有的职业限制合约均互相冲突
目标:执行合约 近卫和特种干员的部署费用提升至3倍,且再部署时间延长50%※任意指定1~2个职业的类似合约均为危机等级2所有的职业限制合约均互相冲突
目标:技艺合约 术师和辅助干员的部署费用提升至3倍,且再部署时间延长50%※任意指定1~2个职业的类似合约均为危机等级2所有的职业限制合约均互相冲突
环境:腐蚀气体 禁止部署近战单位所有的职业限制合约均互相冲突
环境:低能见度 禁止部署远程单位所有的职业限制合约均互相冲突
目标:战略调度 禁止部署近卫/术师/医疗/特种干员※任意指定4个职业的类似合约均为危机等级3所有的职业限制合约均互相冲突
目标:战略调度 禁止部署重装/先锋/辅助/狙击干员※任意指定4个职业的类似合约均为危机等级3所有的职业限制合约均互相冲突
目标:应急合约 近卫和医疗干员的部署费用提升至3倍※任意指定1~2个职业的类似合约均为危机等级1所有的职业限制合约均互相冲突
目标:应急合约 医疗和辅助干员的部署费用提升至X(2~3)倍※任意指定1~2个职业的类似合约均为危机等级1所有的职业限制合约均互相冲突
目标:应急合约 狙击和术师干员的部署费用提升至2倍※任意指定1~2个职业的类似合约均为危机等级1所有的职业限制合约均互相冲突
目标:应急合约 先锋和重装干员的部署费用提升至2倍※任意指定1~2个职业的类似合约均为危机等级1所有的职业限制合约均互相冲突
目标:应急合约 重装和辅助干员的部署费用提升至2倍※任意指定1~2个职业的类似合约均为危机等级1所有的职业限制合约均互相冲突
环境:补给不畅 召唤物和关卡装置的部署和使用费用提升至3倍所有的职业限制合约均互相冲突
目标:应急合约 重装和特种干员的部署费用提升至3倍※任意指定1~2个职业的类似合约均为危机等级1所有的职业限制合约均互相冲突
目标:应急合约 狙击和重装干员的部署费用提升至3倍※任意指定1~2个职业的类似合约均为危机等级1所有的职业限制合约均互相冲突
环境:前线制约I 近卫、重装和医疗干员的部署费用提升至2倍※任意指定3个职业的类似合约均为危机等级1所有的职业限制合约均互相冲突
环境:后方制约I 辅助、狙击和术师干员的部署费用提升至2倍※任意指定3个职业的类似合约均为危机等级1所有的职业限制合约均互相冲突
目标:应急合约 近卫和辅助干员的部署费用提升至2倍※任意指定1~2个职业的类似合约均为危机等级1所有的职业限制合约均互相冲突
目标:战略调度 禁止部署近卫和医疗干员※任意指定2个职业的类似合约均为危机等级2所有的职业限制合约均互相冲突
目标:保护合约/沉重设备 医疗与重装干员的部署费用提升至3倍且再部署时间延长50%※任意指定2个职业的类似合约均为危机等级2所有的职业限制合约均互相冲突
目标:战略调度 禁止部署狙击和术师干员※任意指定2个职业的类似合约均为危机等级2所有的职业限制合约均互相冲突*该合约在行动地点 龙门外环 无人危楼 中为危机等级3
目标:强袭合约 狙击、近卫和术师干员的部署费用提升至2倍且再部署时间延长50%※任意指定3个职业的类似合约均为危机等级2所有的职业限制合约均互相冲突
目标:坚守合约 医疗、重装和辅助干员的部署费用提升至2倍且再部署时间延长50%※任意指定3个职业的类似合约均为危机等级2所有的职业限制合约均互相冲突
目标:战略调度 禁止部署近卫和特种干员※任意指定2个职业的类似合约均为危机等级2所有的职业限制合约均互相冲突
目标:战略调度 禁止部署重装和特种干员※任意指定2个职业的类似合约均为危机等级2所有的职业限制合约均互相冲突
环境:前线制约II 近卫、重装和医疗干员的部署费用提升至3倍且再部署时间延长50%※任意指定3个职业的类似合约均为危机等级2所有的职业限制合约均互相冲突
环境:后方制约II 辅助、狙击和术师干员的部署费用提升至3倍且再部署时间延长50%※任意指定3个职业的类似合约均为危机等级2所有的职业限制合约均互相冲突
目标:战略调度 禁止部署近卫和辅助干员※任意指定2个职业的类似合约均为危机等级2所有的职业限制合约均互相冲突
目标:战略调度 禁止部署术师和特种干员※任意指定2个职业的类似合约均为危机等级2所有的职业限制合约均互相冲突
目标:多维强袭合约 狙击、近卫和术师干员的部署费用提升至3倍且再部署时间延长100%※任意指定3个职业的类似合约均为危机等级3所有的职业限制合约均互相冲突
目标:多维坚守合约 医疗、重装和辅助干员的部署费用提升至3倍且再部署时间延长100%※任意指定3个职业的类似合约均为危机等级3所有的职业限制合约均互相冲突
敌方增益合约
会对敌方带来有利影响的合约。包括但不限于:生命上限增加、防御增加、移动速度提升、对特定敌人的强化等。
同类型呈阶梯关系的合约互相冲突,在选择时只可选择其中1个。从危机合约#4开始,在以【有序】模式排列合约时,呈阶梯关系的冲突合约之间会以连线表示。
敌方增益合约一览
通用合约
源石环境:活性I 所有敌人的生命值小幅度提升(20%~40%)
源石环境:刺激I 所有敌人的攻击力小幅度提升(15%~35%)
反狙击I 所有敌人的攻击范围小幅度扩大(35%~50%)
反机动I 所有敌人的移动速度小幅度提升(25%~50%)
目标:精良护甲I 所有近战敌人的生命值,防御力和法术抗性小幅度提升(40%,25%,15)
目标:高倍瞄具I 所有远程敌人的攻击范围小幅度扩大(30%),攻击力和攻击速度小幅度提升(15%, 15)
反列队 所有敌人的攻击速度小幅度提升(25~30)
反装甲I 所有敌人的防御力小幅度提升(100~200或50%)*该合约在行动地点 炎国 灰齐山麓 中除防御力提升外,还额外配置了法抗小幅度提升(10)的参数
目标:可控感染 【仅在有活性源石地块的地图出现】踏过活性源石地块的敌人不再持续损失生命值
目标:法术阻滞 所有敌人的法术抗性小幅度提升(20~25)
源石环境:深层刺激I 所有敌人的攻击力,攻击速度小幅度提升(15%,15)
目标:心如钢铁 所有敌人获得免疫晕眩与沉默
目标:装备精良I 所有敌人的防御力,法术抗性小幅度提升(20%,5)
源石环境:活性II 所有敌人的生命值中幅度提升(50%~80%)
源石环境:刺激II 所有敌人的攻击力中幅度提升(30%~70%)
反狙击II 所有敌人的攻击范围中幅度扩大(65%~100%)
反机动II 所有敌人的移动速度中幅度提升(100%)
目标:精良护甲II 所有近战敌人的生命值,防御力和法术抗性中幅度提升(60%,40%,25)
目标:高倍瞄具II 所有远程敌人的攻击范围中幅度扩大(45%),攻击力和攻击速度中幅度提升(30%,15)
反集群 所有敌人的攻击速度中幅度提升(40~60)
反装甲II 所有敌人的防御力中幅度提升(400)
源石环境:深层刺激II 所有敌人的攻击力,攻击速度中幅度提升(30%,30)
目标:装备精良II 所有敌人的防御力,法术抗性中幅度提升(30%,10)
源石环境:活性III 所有敌人的生命值大幅度提升(100%~150%)
源石环境:刺激III 所有敌人的攻击力大幅度提升(55%~100%)
反狙击III 所有敌人的攻击范围大幅度扩大(100%)
反机动III 所有敌人的移动速度大幅度提升(70%)
目标:精良护甲III 所有近战敌人的生命值,防御力和法术抗性大幅度提升(100%,50%,35)
目标:高倍瞄具III 所有远程敌人的攻击范围大幅度扩大(70%),攻击力和攻击速度大幅度提升(30%,30)
源石环境:深层刺激III 所有敌人的攻击力,攻击速度大幅度提升(45%,45)
目标:装备精良III 所有敌人的防御力,法术抗性大幅度提升(50%,20)
特化合约
目标:抹消机型I 【<暴鸰>强化】所有<暴鸰>的生命值提升50%,攻击力提升20%
目标:破坏武装I 【<武装人员>强化】所有<武装人员>的生命值提升50%,攻击力提升25%
目标:绞碎利刃I 【<寻仇者><复仇者>强化】所有<寻仇者>和<复仇者>的防御力提升100%
源石环境:虫心聚变I 【<高能源石虫>强化】所有<高能源石虫>死亡后造成的自爆伤害提升一倍 或所有<高能源石虫>的生命值提升40%,且获得隐匿效果
源石环境:浓酸I 【<酸液源石虫><酸液源石虫·α>强化】所有<酸液源石虫>与<酸液源石虫·α>的攻击力提升35%,攻击速度提升35,降低防御力的效果提升一倍
源石环境:感染增生I 【<狂暴宿主士兵><狂暴宿主组长>强化】所有<狂暴宿主士兵>与<狂暴宿主组长>的生命值和生命损失速度提升50%,攻击力提升10%
源石环境:细胞自愈I 【<狂暴宿主投掷手><狂暴宿主掷骨手>强化】所有<狂暴宿主投掷手>与<狂暴宿主掷骨手>的生命损失速度降低50%,攻击速度提升25%
目标:破坏分子I 【<狂徒>强化】所有<狂徒>的生命值提升50%,攻击力提升20%,攻击范围提升40%
目标:抵御冲锋I 【<欺凌者>强化】所有<欺凌者>的生命值提升50%,攻击力提升20%
目标:攻坚防御I 【<粉碎攻坚手>强化】所有<粉碎攻坚手>的生命值提升50%,法抗提升至30
目标:融解寒冰I 【<破冰者><凿冰人>强化】所有<破冰者>和<凿冰人>的生命值提升50%
目标:击碎磐石I 【<碎岩者><碎岩者组长>强化】所有<碎岩者>和<碎岩者组长>的生命值提升30%,防御力增加100
目标:摧毁弓弩I 【<弩手组长>强化】所有<弩手组长>的生命值提升100%,攻击速度提升50
目标:阻击战I 【<幽灵><幽灵组长>强化】<幽灵>和<幽灵组长>的生命值提升40%,防御力提升100%,移动速度提升20%
弑君者:狼牙I 【<弑君者>强化】<弑君者>的生命提升50%,法术抗性提升至65%,重量提升3个等级,特殊能力冷却时间缩短30%
目标:抹消机型II 【<暴鸰>强化】所有<暴鸰>的生命值提升100%,攻击力提升40%
目标:破坏武装II 【<武装人员>强化】所有<武装人员>的生命值提升80%,攻击力提升40%,法术抗性提升至50,重量提升两个等级
目标:绞碎利刃II 【<寻仇者><复仇者>强化】所有<寻仇者>和<复仇者>的防御力提升100%,生命值提升80%
源石环境:虫心聚变II 【<高能源石虫>强化】所有<高能源石虫>的生命值提升80%,攻击力提升35%,且获得隐匿效果
源石环境:浓酸II 【<酸液源石虫><酸液源石虫·α>强化】所有<酸液源石虫>与<酸液源石虫·α>的攻击力提升60%,攻击速度提升60,降低防御力的效果提升两倍
源石环境:感染增生II 【<狂暴宿主士兵><狂暴宿主组长>强化】所有<狂暴宿主士兵>与<狂暴宿主组长>的生命值和生命损失速度提升100%,攻击力提升40%,移动速度提升10%
源石环境:细胞自愈II 【<狂暴宿主投掷手><狂暴宿主掷骨手>强化】所有<狂暴宿主投掷手>与<狂暴宿主掷骨手>的攻击速度提升50%,不再自动损失生命
目标:破坏分子II 【<狂徒>强化】所有<狂徒>的生命值提升80%,攻击力提升35%,攻击范围提升50%
目标:抵御冲锋II 【<欺凌者>强化】所有<欺凌者>的生命值提升100%,攻击力提升40%,法术抗性提升至40,移动速度提升30%
目标:攻坚防御II 【<粉碎攻坚手>强化】所有<粉碎攻坚手>的生命值提升100%,法抗提升至50,攻击速度提升15,获得沉默免疫效果
目标:融解寒冰II 【<破冰者><凿冰人>强化】所有<破冰者>和<凿冰人>的生命值提升80%,攻击力提升35%
目标:击碎磐石II 【<碎岩者><碎岩者组长>强化】所有<碎岩者>和<碎岩者组长>的生命值提升60%,防御力增加250,攻击力提升40%,且获得隐匿效果
目标:摧毁弓弩II 【<弩手组长>强化】所有<弩手组长>的生命值提升300%,攻击速度提升100
目标:阻击战II 【<幽灵><幽灵组长>强化】<幽灵>和<幽灵组长>的生命值提升60%,防御力提升180%,移动速度提升30%
弑君者:狼牙II 【<弑君者>强化】<弑君者>的生命值提升70%,法术抗性提升至75%,重量提升4个等级;特殊能力跳跃距离提升50%且冷却时间缩短60%
目标:抹消机型III 【<暴鸰>强化】所有<暴鸰>的生命值提升300%,攻击力提升100%
目标:破坏武装III 【<武装人员>强化】所有<武装人员>的生命值提升150%,攻击力提升80%,法术抗性提升至75,重量提升两个等级
目标:绞碎利刃III 【<寻仇者><复仇者>强化】所有<寻仇者>和<复仇者>的防御力提升200%,生命值提升120%,攻击力提升80%
源石环境:虫心聚变III 【<高能源石虫>强化】所有<高能源石虫>的生命值提升150%,攻击力提升80%,获得隐匿效果且自身特殊能力不会失效
源石环境:浓酸III 【<酸液源石虫><酸液源石虫·α>强化】所有<酸液源石虫>与<酸液源石虫·α>的攻击力提升130%,攻击速度提升130,降低防御力的效果提升两倍
源石环境:感染增生III 【<狂暴宿主士兵><狂暴宿主组长>强化】所有<狂暴宿主士兵>与<狂暴宿主组长>的防御力、生命值和生命损失速度提升200%,攻击力提升75%,移动速度提升20%
目标:破坏分子III 【<狂徒>强化】所有<狂徒>的生命值提升150%,攻击力提升70%,攻击范围提升60%,对指挥终端造成的伤害提升至200%
目标:抵御冲锋III 【<欺凌者>强化】所有<欺凌者>的生命值提升130%,攻击力提升80%,法术抗性提升至60,移动速度提升50%
目标:攻坚防御III 【<粉碎攻坚手>强化】所有<粉碎攻坚手>的生命值提升150%,法抗提升至70,防御力提升120%,攻击速度提升30,获得沉默免疫效果
目标:融解寒冰III 【<破冰者><凿冰人>强化】所有<破冰者>和<凿冰人>的生命值提升110%,攻击力提升80%,防御力提升150%
目标:击碎磐石III 【<碎岩者><碎岩者组长>强化】所有<碎岩者>和<碎岩者组长>的生命值提升100%,防御力增加450,攻击力提升70%,且获得隐匿效果
目标:阻击战III 【<幽灵><幽灵组长>强化】<幽灵>和<幽灵组长>的生命值提升110%,防御力提升300%,移动速度提升50%
弑君者:狼牙III 【<弑君者>强化】<弑君者>的生命值提升130%,法术抗性提升至85%,重量提升5个等级;特殊能力跳跃距离提升50%且冷却时间缩短80%
目标:致命弩炮I 【<弩炮>强化】弩炮陷阱的攻击力提升200
目标:法术制空I 【<法术大师A1><法术大师A2>强化】所有<法术大师A1>与<法术大师A2>的攻击力提升15%,生命值提升30%
浮士德:蛇眼I 【<浮士德>强化】<浮士德>的攻击力提升20%,生命值提升40%,防御力提升40%与浮士德:锐箭互相冲突
目标:盛怒重刃I 【<寻仇者><复仇者>强化】所有<寻仇者>和<复仇者>的生命值提升50%,防御力提升60%,重量提升一个等级与目标:好斗利刃互相冲突
目标:囤积憎恨I 【<萨卡兹积怨者>强化】所有<萨卡兹积怨者>的生命值提升30%,攻击力提升30%
目标:急不可待I 【<萨卡兹魔剑士>强化】<萨卡兹魔剑士>的生命值提升30%,攻击速度提升30,防御力提升30%,移动速度提升20%
目标:高度戒备I 【<萨卡兹哨兵组长>强化】所有<萨卡兹哨兵组长>的移动速度提升10%,触发警报后给予队友的攻击和防御加成提升至60%
目标:无畏冲锋I 【<萨卡兹穿刺手>强化】所有<萨卡兹穿刺手>的生命值提升50%,基于速度的冲刺伤害倍率提升至600%
目标:渗透反制 【<特工>强化】所有<特工>获得隐匿效果
目标:帮派之眼 【<灰尾>强化】所有<灰尾>的护盾值提升50%
目标:鼓动者I 【<术师囚犯>强化】<术师囚犯>禁锢状态下的额外防御力升至500,在场时全场敌人攻击速度加成升至45
目标:致命弩炮II 【<弩炮>强化】弩炮陷阱的攻击力提升400
目标:法术制空II 【<法术大师A1><法术大师A2>强化】所有<法术大师A1>与<法术大师A2>的攻击力提升30%,生命值提升60%
浮士德:蛇眼II 【<浮士德>强化】<浮士德>的攻击力提升40%,生命值提升70%,防御力提升70%,特殊狙击的伤害提升至280%且触发时间缩短25%与浮士德:锐箭互相冲突
浮士德:锐箭II 【<浮士德>强化】<浮士德>的攻击力提升20%,生命值提升80%,防御力提升80%,部署弩炮协助作战与浮士德:蛇眼互相冲突
目标:盛怒重刃II 【<寻仇者><复仇者>强化】所有<寻仇者>和<复仇者>生命值提升80%,防御力提升90%,攻击速度提升75,重量提升一个等级,生命值低于75%时提升作战意识与目标:好斗利刃互相冲突
目标:好斗利刃II 【<寻仇者><复仇者>强化】所有<寻仇者>和<复仇者>生命值提升80%,防御力提升90%,攻击力提升25%,重量提升一个等级,作战意识触发时攻击力额外提升50%与目标:盛怒重刃互相冲突
目标:囤积憎恨II 【<萨卡兹积怨者>强化】所有<萨卡兹积怨者>的生命值提升60%,攻击力提升50%,攻击无视目标40%的法术抗性
目标:急不可待II 【<萨卡兹魔剑士>强化】<萨卡兹魔剑士>的生命值提升50%,攻击速度提升50,防御力提升50%,移动速度提升30%,待命状态的持续时间缩短至100秒
目标:高度戒备II 【<萨卡兹哨兵组长>强化】所有<萨卡兹哨兵组长>的移动速度提升20%,触发警报后给予队友的攻击和防御加成提升至75%
目标:无畏冲锋II 【<萨卡兹穿刺手>强化】所有<萨卡兹穿刺手>的生命值提升80%,基于速度的冲刺伤害倍率提升至1000%,冲刺加速度提升至1.5倍
W:乱炸无歇II 【
目标:高密度生物 【<磐蟹>强化】所有<磐蟹>的生命值、攻击力与防御力提升25%,重量提升三个等级
目标:处处可藏I 【<重犯><传奇重犯>强化】<重犯>与<传奇重犯>获得隐匿效果
目标:鼓动者II 【<术师囚犯>强化】<术师囚犯>禁锢状态下的额外防御力升至800,在场时全场敌人攻击速度加成升至60
目标:法术制空III 【<法术大师A1><法术大师A2>强化】所有<法术大师A1>与<法术大师A2>的攻击力提升50%,生命值提升100%,攻击速度提升15
浮士德:蛇眼III 【<浮士德>强化】<浮士德>的攻击力提升60%,生命值提升110%,防御力提升110%,特殊狙击的伤害提升至380%且触发时间缩短25%与浮士德:锐箭互相冲突
浮士德:锐箭III 【<浮士德>强化】<浮士德>的攻击力提升20%,生命值提升130%,防御力提升130%,部署大威力弩炮且部署时间缩短50%与浮士德:蛇眼互相冲突
目标:盛怒重刃III 【<寻仇者><复仇者>强化】所有<寻仇者>和<复仇者>生命值提升120%,防御力提升130%,攻击速度提升150,重量提升一个等级,立即提升作战意识与目标:好斗利刃互相冲突
目标:好斗利刃III 【<寻仇者><复仇者>强化】所有<寻仇者>和<复仇者>生命值提升120%,防御力提升130%,攻击力提升50%,重量提升一个等级,作战意识触发时攻击力额外提升100%与目标:盛怒重刃互相冲突
目标:囤积憎恨III 【<萨卡兹积怨者>强化】所有<萨卡兹积怨者>的生命值提升100%,攻击力提升80%,攻击无视目标70%的法术抗性
目标:急不可待III 【<萨卡兹魔剑士>强化】<萨卡兹魔剑士>的生命值提升80%,攻击速度提升80,防御力提升80%,移动速度提升50%,待命状态的持续时间缩短至60秒
目标:高度戒备III 【<萨卡兹哨兵组长>强化】所有<萨卡兹哨兵组长>的移动速度提升30%,触发警报后给予队友的攻击和防御加成提升至100%
W:乱炸无歇III 【
目标:处处可藏II 【<拳手囚犯><重犯><传奇重犯>强化】所有<拳手囚犯>、<重犯>与<传奇重犯>获得隐匿效果
目标:解除束缚I 【<囚犯>类敌人强化】所有囚犯敌人解放所需攻击次数-1
目标:坚甲随身 I 【<大鲍勃><泥岩>强化】<大鲍勃>和<泥岩>的攻击力提升30%,生命值提升30%,法术抗性提升15
泥岩:无畏大地 I 【<泥岩巨像>强化】所有<泥岩巨像>的生命值提升25%,攻击力提升30%,法术抗性提升15与泥岩:狂野大地互相冲突
目标:法术对抗 【<法术近卫>强化】所有<法术近卫>的攻击力提升30%,生命值提升30%
萨卡兹骑士:个人训练 【<腐败骑士><凋零骑士>强化】<腐败骑士>与<凋零骑士>的生命值提升40%,攻击力提升20%,防御力提升20%,法术抗性提升10与萨卡兹骑士:协同训练互相冲突
目标:锋盔训练 I 【<锋盔骑士团学徒>强化】所有<锋盔骑士团学徒>的生命值提升30%,攻击力提升20%,特殊能力冷却时间降低20%
目标:饲养技巧 【<训练用钳兽>强化】所有<训练用钳兽>的防御力提升40%,法术抗性提升40
提亚卡乌勇士:无惧I 【<提亚卡乌勇士>强化】<提亚卡乌勇士>的生命值提升40%,攻击力提升15%,法术抗性提升20
目标:部族重踏I 【<提亚卡乌好战者>强化】<提亚卡乌好战者>的生命值提升40%,攻击速度提升30,移动速度提升50%,重量提升一个等级
目标:部族诡计I 【<提亚卡乌巫术师>强化】<提亚卡乌巫术师>的生命值提升30%,攻击力提升30%,防御力提升50%
目标:伏击策略I 【<游击队盾卫>强化】所有<游击队盾卫>的生命值提升30%,且一名<游击队盾卫>的初始位置和等待时间改变
目标:解除束缚II 【<囚犯>类敌人强化】所有囚犯敌人解放所需攻击次数-1;解放状态攻击力提升效果升至+100%※该合约图标与游戏内一致,如有疑问请反馈至游戏官方客服,游戏内修正后本站会跟进更新
目标:坚甲随身II 【<大鲍勃><泥岩>强化】<大鲍勃>和<泥岩>的攻击力提升60%,生命值提升60%,法术抗性提升30,<大鲍勃>的防御力额外提升50%,<泥岩>的护盾值额外提升50%。
泥岩:无畏大地II 【<泥岩巨像>强化】所有<泥岩巨像>的生命值提升50%,攻击力提升60%,法术抗性提升30,不再受到停顿、束缚的影响与泥岩:狂野大地互相冲突
泥岩:狂野大地II 【<泥岩巨像>强化】所有<泥岩巨像>的生命值提升50%,攻击力提升60%,法术抗性提升30,不再受到晕眩的影响与泥岩:无畏大地互相冲突
萨卡兹骑士:协同训练 II 【<腐败骑士><凋零骑士>强化】<腐败骑士>与<凋零骑士>的生命值提升50%,攻击力提升25%,触发狂暴提升的攻击速度提升至150;<腐败骑士>的防御力提升50%,<凋零骑士>的法术抗性提升15且会提前出现与萨卡兹骑士:个人训练互相冲突
萨卡兹骑士:个人训练 II 【<腐败骑士><凋零骑士>强化】<腐败骑士>与<凋零骑士>的生命值提升50%,攻击力提升30%,蓄力攻击和爆炸箭的伤害提升50%;<腐败骑士>的法术抗性额外提升15,并获得隐匿与萨卡兹骑士:协同训练互相冲突
目标:锋盔训练 II 【<锋盔骑士团学徒>强化】所有<锋盔骑士团学徒>的生命值提升60%,攻击力提升40%,特殊能力冷却时间降低40%
提亚卡乌勇士:决斗II 【<提亚卡乌勇士>强化】<提亚卡乌勇士>的生命值提升60%,攻击力提升30%,攻击速度提升75,法术抗性提升40
提亚卡乌勇士:无惧II 【<提亚卡乌勇士>强化】<提亚卡乌勇士>的生命值提升80%,攻击力提升30%,法术抗性提升40,且被阻挡时自身防御力仅降低40%
目标:部族重踏II 【<提亚卡乌好战者>强化】<提亚卡乌好战者>的生命值提升90%,攻击速度提升70,移动速度提升100%,重量提升一个等级,且攻击降低目标防御力的效果提升1倍
目标:部族诡计II 【<提亚卡乌巫术师>强化】<提亚卡乌巫术师>的生命值提升70%,攻击力提升70%,防御力提升100%,且攻击范围扩大60%
目标:炮火覆盖II 【<帝国炮火先兆者>强化】<帝国炮火先兆者>提前出现,生命值提升70%,攻击力提升40%
目标:伏击策略II 【<游击队盾卫>强化】所有<游击队盾卫>的生命值提升50%,法术抗性提升20
目标:解除束缚III 【<囚犯>类敌人强化】所有囚犯敌人解放所需攻击次数-2;禁锢状态减少攻速效果降至-25;解放状态攻击力提升效果升至+150%※该合约图标与游戏内一致,如有疑问请反馈至游戏官方客服,游戏内修正后本站会跟进更新
目标:坚甲随身III 【<大鲍勃><泥岩>强化】<大鲍勃>和<泥岩>的攻击力提升90%,生命值提升100%,法术抗性提升45,<大鲍勃>的防御力额外提升100%,<泥岩>的护盾值额外提升100%且护盾刷新冷却时间减少至70%。
泥岩:无畏大地III 【<泥岩巨像>强化】所有<泥岩巨像>的生命值提升90%,攻击力提升90%,法术抗性提升45,不再受到停顿、束缚的影响与泥岩:狂野大地互相冲突
泥岩:狂野大地III 【<泥岩巨像>强化】所有<泥岩巨像>的生命值提升90%,攻击力提升90%,法术抗性提升45,不再受到晕眩的影响与泥岩:无畏大地互相冲突
萨卡兹骑士:协同训练 III 【<腐败骑士><凋零骑士>强化】<腐败骑士>与<凋零骑士>的生命值提升90%,攻击力提升30%,触发狂暴提升的攻击速度提升至200;<腐败骑士>的防御力提升100%,<凋零骑士>的法术抗性提升25且会提前出现与萨卡兹骑士:个人训练互相冲突
萨卡兹骑士:个人训练 III 【<腐败骑士><凋零骑士>强化】<腐败骑士>与<凋零骑士>的生命值提升90%,攻击力提升50%,蓄力攻击和爆炸箭的伤害提升100%;<腐败骑士>的法术抗性额外提升25,并获得隐匿与萨卡兹骑士:协同训练互相冲突
目标:锋盔训练 III 【<锋盔骑士团学徒>强化】所有<锋盔骑士团学徒>的生命值提升80%,攻击力提升60%,特殊能力冷却时间降低60%,右侧出现额外一名<锋盔骑士团学徒>
提亚卡乌勇士:决斗III 【<提亚卡乌勇士>强化】<提亚卡乌勇士>的生命值提升90%,攻击力提升50%,攻击速度提升150,法术抗性提升60,并获得隐匿
提亚卡乌勇士:无惧III 【<提亚卡乌勇士>强化】<提亚卡乌勇士>的生命值提升130%,攻击力提升50%,法术抗性提升60,且被阻挡时自身防御力不再降低
目标:部族重踏III 【<提亚卡乌好战者>强化】<提亚卡乌好战者>的生命值提升150%,攻击速度提升120,移动速度提升100%,重量提升两个等级,且攻击降低目标防御力的效果提升2倍
目标:部族诡计III 【<提亚卡乌巫术师>强化】<提亚卡乌巫术师>的生命值提升120%,攻击力提升70%,防御力提升100%,攻击范围扩大60%,并获得隐匿
目标:炮火覆盖III 【<帝国炮火先兆者>强化】<帝国炮火先兆者>提前出现,生命值提升100%,攻击力提升60%
目标:伏击策略III 【<游击队盾卫>强化】所有<游击队盾卫>的生命值提升50%,法术抗性提升20,且额外出现两名<游击队盾卫>
目标:盔甲改良 I 【<呼啸骑士团学徒>强化】所有<呼啸骑士团学徒>的护盾持续时间+100%
目标:晦暗分明I 【<“得意”>强化】<“得意”>的生命值提升70%,法术抗性提升30
自在:气定神闲I 【<“自在”>强化】<“自在”>的生命值提升20%,攻击力提升20%,防御力提升60%,法术抗性提升15与自在:纵横四方互相冲突
庞贝:内向爆裂I 【<“庞贝”>强化】<“庞贝”>的生命值提升60%,自爆伤害提升30%。
庞贝:强壮体质I 【<“庞贝”>强化】<“庞贝”>的攻击力提升20%,防御力提升200,法术抗性提升10。
目标:加速渗透I 【<工蚁>,<工蚁组长>强化】所有<工蚁><工蚁组长>生命值提升40%,移动速度提升30%
薇薇安娜:炫目I 【<烛骑士薇薇安娜>强化】<烛骑士薇薇安娜>的生命值提升50%,<微光之触>的蓄力时间减半与薇薇安娜:明灯互相冲突
目标:引擎改良II 【<妖怪MKII>强化】所有<妖怪MKII>移动速度提升50%,生命值提升80%,攻击力提升50%
目标:晦暗分明II 【<“得意”>强化】<“得意”>的生命值提升220%,法术抗性提升50与目标:忽隐忽现互相冲突
目标:忽隐忽现II 【<“得意”>强化】<“得意”>的生命值提升110%,攻击力提升50%,法术抗性提升30与目标:晦暗分明互相冲突
自在:气定神闲II 【<“自在”>强化】<“自在”>的生命值提升30%,防御力提升150%,法术抗性提升20,【破桎而出】的释放间隔缩短30%,爆炸范围扩大50%与自在:纵横四方互相冲突
自在:纵横四方II 【<“自在”>强化】<“自在”>的生命值提升90%,攻击力提升70%,法术抗性提升15,并施展【纬地经天】与自在:气定神闲互相冲突
目标:充满情绪 【<“妒”>强化】<“妒”>的生命值提升90%,攻击力提升50%,蓄力攻击的释放间隔缩短70%
庞贝:内向爆裂II 【<“庞贝”>强化】<“庞贝”>的生命值提升50%,自爆伤害提升100%。
庞贝:绝处逢生II 【<“庞贝”>强化】<“庞贝”>的生命值提升50%,生命值降至一半时攻击速度更大幅度提升。
庞贝:强壮体质II 【<“庞贝”>强化】<“庞贝”>的攻击力提升40%,防御力提升600,法术抗性提升25。
庞贝:势不可挡II 【<“庞贝”>强化】<“庞贝”>的攻击力提升20%,攻击范围扩大,免疫停顿、束缚和眩晕效果。
庞贝:黏性火焰II 【<“庞贝”>强化】<“庞贝”>的持续灼烧伤害增加25%,持续时间延长200%
目标:加速渗透II 【<工蚁>,<工蚁组长>强化】所有<工蚁>和<工蚁组长>的生命值提升,移动速度提升(70%,100% 或90%,60%)
薇薇安娜:炫目II 【<烛骑士薇薇安娜>强化】<烛骑士薇薇安娜>的生命值提升110%,不容易成为我方的攻击目标,<微光之触>的蓄力时间减半,冷却时间缩短40%与薇薇安娜:明灯互相冲突
薇薇安娜:明灯II 【<烛骑士薇薇安娜>强化】<烛骑士薇薇安娜>的生命值提升80%,攻击力提升50%,攻击范围扩大且无视目标35%的法术抗性,<微光之触>的蓄力时间减半与薇薇安娜:炫目互相冲突
目标:引擎改良III 【<妖怪MKII>强化】所有<妖怪MKII>移动速度提升100%,生命值提升100%,攻击力提升100%
目标:晦暗分明III 【<“得意”>强化】<“得意”>的生命值提升300%,法术抗性提升50,初始明晦属性反转与目标:忽隐忽现互相冲突
目标:忽隐忽现III 【<“得意”>强化】<“得意”>的生命值提升110%,攻击力提升110%,法术抗性提升30,并获得隐匿与目标:晦暗分明互相冲突
自在:气定神闲III 【<“自在”>强化】<“自在”>的生命值提升50%,防御力提升250%,法术抗性提升30,【破桎而出】的释放间隔缩短50%,爆炸范围扩大100%与自在:纵横四方互相冲突
自在:纵横四方III 【<“自在”>强化】<“自在”>的生命值提升200%,攻击力提升150%,法术抗性提升15,攻击范围提升300%,施展【纬地经天】,且释放间隔缩短60%与自在:气定神闲互相冲突
庞贝:内向爆裂III 【<“庞贝”>强化】<“庞贝”>的生命值提升120%,自爆伤害提升100%,自爆发动间隔减半。
庞贝:绝处逢生III 【<“庞贝”>强化】<“庞贝”>的生命值提升60%,生命值降至一半时攻击速度极大幅度提升。
庞贝:强壮体质III 【<“庞贝”>强化】<“庞贝”>的攻击力提升60%,防御力提升1000,法术抗性提升40。
庞贝:势不可挡III 【<“庞贝”>强化】<“庞贝”>的攻击力提升20%,攻击范围大幅度扩大,免疫停顿、束缚和眩晕效果,并获得隐匿。
庞贝:粘性火焰III 【<“庞贝”>强化】<“庞贝”>的持续灼烧伤害增加50%,持续时间无限
目标:加速渗透III 【<工蚁>,<工蚁组长>强化】所有<工蚁>和<工蚁组长>的生命值提升100%,移动速度提升150%
薇薇安娜:炫目III 【<烛骑士薇薇安娜>强化】<烛骑士薇薇安娜>的生命值提升160%,不容易成为我方的攻击目标,<微光之触>变为瞬发,冷却时间缩短70%与薇薇安娜:明灯互相冲突
薇薇安娜:明灯III 【<烛骑士薇薇安娜>强化】<烛骑士薇薇安娜>的生命值提升110%,攻击力提升90%,攻击范围大幅扩大且无视目标80%的法术抗性,<微光之触>的蓄力时间减半与薇薇安娜:炫目互相冲突
拓拉:独行天途I 【<“最后的怯薛”,拓拉>强化】<“最后的怯薛”,拓拉>的生命值提升50%,攻击力提升20%,防御力提升20%,法术抗性提升10与拓拉:可汗出征互相冲突
环境:酒水促销I 【<骑士领蛰伏者>强化】战场中出现额外的<骑士领蛰伏者>
目标:弩手整训 【<无胄盟弩手>强化】所有<无胄盟弩手>的生命值提升50%,攻击力提升40%,法术抗性提升30
目标:刺客直觉 【<无胄盟刺客>强化】所有<无胄盟刺客>的生命值提升100%,处于<无视野>的区域时,攻击力增长的速度和增长上限提升100%
目标:火力升级 【<反装甲步兵>强化】<反装甲步兵>的超远距离榴弹伤害大幅提升(600%)
环境:火力支援I 【敌人数量/种类强化】战场中出现额外的<法术大师A1>
钵海收割者:捕食需求I 【<钵海收割者>强化】所有<钵海收割者>每秒自然损失的生命降低25%与钵海收割者:生存需求互相冲突
目标:高效析出I 【<囊海爬行者>强化】所有<囊海爬行者>能力造成的法术伤害提升100%,且免疫晕眩与冻结
环境:囊海增殖I 【<囊海爬行者>强化】战场中出现2个额外的<囊海爬行者>
首言者:语调I 【<首言者>强化】所有<首言者>的最大生命值提升40%,且免疫晕眩与冻结与首言者:修辞互相冲突
拓拉:独行天途II 【<“最后的怯薛”,拓拉>强化】<“最后的怯薛”,拓拉>的生命值提升100%,攻击力提升60%,法术抗性提升30,且更早进入战场。与拓拉:可汗出征互相冲突
拓拉:可汗出征II 【<“最后的怯薛”,拓拉>强化】<“最后的怯薛”,拓拉>的生命值提升65%,攻击力提升80%,防御力提升60%,且战场中出现<梦魇追随者>与拓拉:独行天途互相冲突
环境:酒水促销II 【<骑士领蛰伏者>强化】战场中出现较多额外的<骑士领蛰伏者>
无人机:动能提升II 【<破片>、<铁砧>等无人机强化】所有<无人机>敌人的攻击力提升50%,移动速度提升100%,攻击范围扩大25%;<破片>造成的防御力降低效果加强20%,效果时间延长3秒
无人机:强化装甲II 【<破片>、<铁砧>等无人机强化】所有<无人机>敌人的生命值提升90%,防御力提升25%;<破片>和<铁砧>的自动撤退时间延长120秒;<铁砧>造成的防御力增加效果提高50%,敌人生命值自动回复效果提高25%
环境:火力支援II 【敌人数量/种类强化】战场中出现额外的<法术大师A1>与<战术弩手>
钵海收割者:捕食需求II 【<钵海收割者>强化】所有<钵海收割者>每秒自然损失的生命降低25%,且攻击力提升25%,移动速度提升50%与钵海收割者:生存需求互相冲突
钵海收割者:生存需求II 【<钵海收割者>强化】所有<钵海收割者>每秒自然损失的生命降低50%,且生命值提升40%与钵海收割者:捕食需求互相冲突
目标:高效析出II 【<囊海爬行者>强化】所有<囊海爬行者>能力造成的法术伤害提升150%、且免疫晕眩与冻结;<囊海爬行者>能力所需的损失生命的量降低(至12%),能力范围扩大(至2.3)
环境:囊海增殖II 【<囊海爬行者>强化】战场中出现4个额外的<囊海爬行者>
首言者:语调II 【<首言者>强化】所有<首言者>的最大生命值提升60%,且免疫晕眩与冻结;攻击力提升25%、攻击速度提升25与首言者:修辞互相冲突
首言者:修辞II 【<首言者>强化】所有<首言者>的最大生命值提升100%,攻击范围扩大35%,且免疫晕眩与冻结;技能伤害提升75%与首言者:语调互相冲突
拓拉:独行天途III 【<“最后的怯薛”,拓拉>强化】<“最后的怯薛”,拓拉>的生命值提升150%,攻击力提升100%,法术抗性提升50,更早进入战场,并获得隐匿。与拓拉:可汗出征互相冲突
拓拉:可汗出征III 【<“最后的怯薛”,拓拉>强化】<“最后的怯薛”,拓拉>的生命值提升80%,攻击力提升150%,防御力提升100%,且战场中出现大量<梦魇追随者>与拓拉:独行天途互相冲突
无人机:动能提升III 【<破片>、<铁砧>等无人机强化】所有<无人机>敌人的攻击力提升70%,移动速度提升100%,攻击范围扩大50%;<破片>造成的防御力降低效果加强40%,效果时间延长5秒
无人机:强化装甲III 【<破片>、<铁砧>等无人机强化】所有<无人机>敌人的生命值提升160%,防御力提升30%;<破片>和<铁砧>的自动撤退时间延长180秒;<铁砧>造成的防御力增加效果提高75%,敌人生命值自动回复效果提高50%
环境:火力支援III 【敌人数量/种类强化】战场中出现更多额外的<法术大师A1>、<战术弩手>与<战争幽灵>
钵海收割者:捕食需求III 【<钵海收割者>强化】所有<钵海收割者>每秒自然损失的生命降低33%,且攻击力提升50%,移动速度提升100%与钵海收割者:生存需求互相冲突
钵海收割者:生存需求III 【<钵海收割者>强化】所有<钵海收割者>每秒自然损失的生命降低80%,且生命值提升70%与钵海收割者:捕食需求互相冲突
目标:高效析出III 【<囊海爬行者>强化】所有<囊海爬行者>能力造成的法术伤害提升200%,且免疫晕眩与冻结;<囊海爬行者>能力所需的损失生命的量进一步降低(至9%),能力范围进一步扩大(至2.8)
环境:囊海增殖III 【<囊海爬行者>强化】战场中出现6个额外的<囊海爬行者>
首言者:语调III 【<首言者>强化】所有<首言者>的最大生命值提升80%,且免疫晕眩与冻结;攻击力提升40%、攻击速度提升40,并获得隐匿与首言者:修辞互相冲突
首言者:修辞III 【<首言者>强化】所有<首言者>的最大生命值提升150%,攻击范围扩大35%,且免疫晕眩与冻结;技能冷却时间缩短(30%),技能伤害提升140%与首言者:语调互相冲突
目标:刻章I 【<磨砻>强化】所有<磨砻>生命值提升50%,且被击倒后出现<木制瑞印>数量翻倍
目标:再度新生I 【<重生造物>强化】所有<重生造物>的生命值提升10%,攻击力提升20%
曼弗雷德:提卡兹新生I 【<曼弗雷德>强化】<曼弗雷德>生命值提升50%,攻击力提升50%与曼弗雷德:死亡诡计互相冲突
环境:城防小队I 【敌人数量/种类强化】战场中出现额外的<大君之赐>和<萨卡兹子裔工匠>
目标:车辆改造 【<全封闭沙滩车>强化】所有<全封闭沙滩车>生命值提升60%,攻击速度提升60,并获得隐匿
目标:刻章II 【<磨砻>强化】所有<磨砻>生命值提升100%,且被击倒后出现<木制瑞印>数量翻倍
目标:尚武II 【<新硎>强化】<新硎>生命值提升70%,攻击力提升50%,防御力提升30%,法术抗性提升30
目标:釉彩II 【<青花>强化】所有<青花>攻击速度提升35,攻击力提升30%
环境:威光赫赫II 【<清明>强化】开场时额外出现两名<清明>
目标:曼弗雷德的精锐I 【<萨卡兹子裔集恨者>与<萨卡兹子裔工匠>强化】所有<萨卡兹子裔集恨者>和<萨卡兹子裔工匠>的攻击力提升50%,法术抗性提升10,并获得隐匿
目标:再度新生II 【<重生造物>强化】所有<重生造物>的生命值提升20%,攻击力提升30%
曼弗雷德:提卡兹新生II 【<曼弗雷德>强化】<曼弗雷德>生命值提升70%,攻击力提升50%,攻击范围扩大50%,【军事训练】效果恢复速度加快,不再受到晕眩的影响,且第二形态下浮游炮的攻击会额外攻击一个目标与曼弗雷德:死亡诡计互相冲突
曼弗雷德:死亡诡计II 【<曼弗雷德>强化】<曼弗雷德>生命值提升120%,攻击力提升20%,法术抗性提升20,【军事训练】效果恢复速度加快,提前进入战场,且在场时,所有会重生的敌人和重生造物会对周围持续造成法术伤害与曼弗雷德:提卡兹新生互相冲突
环境:城防小队II 【敌人数量/种类强化】战场中出现额外的<大君之赐>、<萨卡兹子裔集恨者>和<萨卡兹子裔工匠>
焚灭者:烈火之路II 【<深池焚毁者>强化】所有<深池焚毁者>的生命值提升100%,攻击力提升30%,法术抗性提升50,技能释放间隔缩短60%是否与焚灭者:阴燃之路互相冲突有待测试
焚灭者:阴燃之路II 【<深池焚毁者>强化】所有<深池焚毁者>的生命值提升70%,攻击力提升50%,法术抗性提升20,技能持续时间提升50%,并获得隐匿是否与焚灭者:烈火之路互相冲突有待测试
目标:优良石材II 【<守墓石像>强化】所有<守墓石像>的生命值提升50%,攻击力提升50%,防御力提升30%,移动速度提升30%
塑能术师:恒定II 【<深池塑能术师>强化】所有<深池塑能术师>的生命值提升50%,防御力提升35%,法术抗性提升15,<净浊之焰>的伤害随移动距离衰减的比例大幅降低是否与塑能术师:超量互相冲突有待测试
塑能术师:超量II 【<深池塑能术师>强化】所有<深池塑能术师>的生命值提升150%,<净浊之焰>的伤害提升60%是否与塑能术师:恒定互相冲突有待测试
目标:尚武III 【<新硎>强化】<新硎>生命值提升100%,攻击力提升70%,防御力提升50%,法术抗性提升50
目标:釉彩III 【<青花>强化】所有<青花>攻击速度提升45,攻击力提升50%
目标:曼弗雷德的精锐II 【<萨卡兹子裔集恨者>与<萨卡兹子裔工匠>强化】所有<萨卡兹子裔集恨者>和<萨卡兹子裔工匠>的攻击力提升70%,法术抗性提升20,并获得隐匿
目标:再度新生III 【<重生造物>强化】所有<重生造物>的生命值提升30%,攻击力提升40%
曼弗雷德:提卡兹新生III 【<曼弗雷德>强化】<曼弗雷德>生命值提升100%,攻击力提升70%,攻击范围扩大50%,【军事训练】效果恢复速度大幅加快,不再受到晕眩的影响,第二形态下浮游炮的攻击会额外攻击一个目标与曼弗雷德:死亡诡计互相冲突
曼弗雷德:死亡诡计III 【<曼弗雷德>强化】<曼弗雷德>生命值提升150%,攻击力提升40%,法术抗性提升20,【军事训练】效果恢复速度大幅加快,提前进入战场,且在场时,所有会重生的敌人和重生造物会对周围持续造成法术伤害与曼弗雷德:提卡兹新生互相冲突
焚灭者:烈火之路III 【<深池焚毁者>强化】所有<深池焚毁者>的生命值提升150%,攻击力提升50%,法术抗性提升50,技能释放间隔缩短80%是否与焚灭者:阴燃之路互相冲突有待测试
焚灭者:阴燃之路III 【<深池焚毁者>强化】所有<深池焚毁者>的生命值提升90%,攻击力提升80%,法术抗性提升30,技能持续时间提升100%,并获得隐匿是否与焚灭者:烈火之路互相冲突有待测试
目标:优良石材III 【<守墓石像>强化】所有<守墓石像>的生命值提升90%,攻击力提升70%,防御力提升50%,移动速度提升50%
塑能术师:恒定III 【<深池塑能术师>强化】所有<深池塑能术师>的生命值提升80%,防御力提升50%,法术抗性提升20,<净浊之焰>的伤害不再随移动距离衰减是否与塑能术师:超量互相冲突有待测试
塑能术师:超量III 【<深池塑能术师>强化】所有<深池塑能术师>的生命值提升200%,<净浊之焰>的伤害提升100%是否与塑能术师:恒定互相冲突有待测试
水手:健美I 【<码头水手>与<码头水手长>强化】所有<码头水手>和<码头水手长>的生命值提升40%,防御力提升20%,法术抗性提升10与水手:水性互相冲突
目标:外置喇叭 【<钢铁冲浪教练>强化】所有<钢铁冲浪教练>生命值提升150%,防御力提升30%,且自身嘲讽等级增加1级
目标:淬火利刃I 【<寻仇者><复仇者>强化】所有<寻仇者>和<复仇者>的生命值提升50%,防御力提升60%,攻击力提升15%
复仇:无败利刃I 【<“复仇者”>强化】<“复仇者”>的生命值提升60%,生命值低于一半时攻击力额外提升30%与复仇:火与钢互相冲突
目标:新式火炮 【<游击队迫击炮兵>强化】所有<游击队迫击炮兵>防御力提升40%,攻击力提升40%
自行炮:游击改装I 【<伦蒂尼姆城防自行炮>强化】所有<伦蒂尼姆城防自行炮>的攻击力提升20%,攻击速度提升20,攻击范围提升30%,技能伤害提升15%与自行炮:重火力改装互相冲突
水手:健美II 【<码头水手>与<码头水手长>强化】所有<码头水手>和<码头水手长>的生命值提升90%,法术抗性提升30,晕眩我方单位需要的攻击次数-1与水手:水性互相冲突
水手:水性II 【<码头水手>与<码头水手长>强化】所有<码头水手>和<码头水手长>的生命值提升60%,防御力提升60%,攻击力提升30%,<水蚀>状态下生命值损失速度降低60%,不再受到停顿、束缚、睡眠效果影响与水手:健美互相冲突
目标:强袭训练II 【<帝国前锋精锐>强化】<帝国前锋精锐>生命值提升90%,攻击力提升45%,防御力提升45%
目标:空降射击训练II 【<乌萨斯突袭弩手>强化】<乌萨斯突袭弩手>生命值提升150%,攻击力提升80%,攻击范围扩大
目标:淬火利刃II 【<寻仇者><复仇者>强化】所有<寻仇者>和<复仇者>的生命值提升80%,防御力提升100%,攻击力提升30%,重量提升一个等级
复仇:无败利刃II 【<“复仇者”>强化】<“复仇者”>的生命值提升100%,生命值低于一半时攻击力额外提升50%,重生后获得5秒无敌时间与复仇:火与钢互相冲突
目标:身经百战 【<游击队萨卡兹战士>强化】所有<游击队萨卡兹战士>生命值提升120%,攻击速度提升70
自行炮:防卫迷彩II 【<伦蒂尼姆城防自行炮>强化】所有<伦蒂尼姆城防自行炮>的生命值提升70%,防御力提升50%,法术抗性提升20,并获得隐匿
目标:生产线改良II 【<萨卡兹枯朽战车>强化】所有<萨卡兹枯朽战车>的攻击力提升50%,法术抗性提升20,战场上出现2个额外的<萨卡兹枯朽战车>
水手:健美III 【<码头水手>与<码头水手长>强化】所有<码头水手>和<码头水手长>的生命值提升140%,法术抗性提升50,攻击晕眩我方单位与水手:水性互相冲突
水手:水性III 【<码头水手>与<码头水手长>强化】所有<码头水手>和<码头水手长>的生命值提升80%,防御力提升90%,攻击力提升80%,<水蚀>状态下不再快速损失生命值,不再受到停顿、束缚、睡眠效果影响与水手:健美互相冲突
目标:强袭训练III 【<帝国前锋精锐>强化】<帝国前锋精锐>生命值提升150%,攻击力提升60%,防御力提升60%
目标:淬火利刃III 【<寻仇者><复仇者>强化】所有<寻仇者>和<复仇者>的生命值提升120%,防御力提升150%,攻击力提升60%,重量提升一个等级
复仇:无败利刃III 【<“复仇者”>强化】<“复仇者”>的生命值提升150%,获得抵抗,生命值低于一半时攻击力额外提升100%且受到的伤害减少30%,重生后获得15秒无敌时间与复仇:火与钢互相冲突
复仇:火与钢 【<“复仇者”>强化】<“复仇者”>的生命值提升150%,获得抵抗,攻击速度提升100,生命值低于一半时攻击力额外提升100%且受到的伤害减少60%,重生后获得20秒无敌时间与复仇:无败利刃互相冲突
自行炮:重火力改装III 【<伦蒂尼姆城防自行炮>强化】所有<伦蒂尼姆城防自行炮>出现的位置变化,攻击力提升70%,攻击速度提升50,技能释放间隔缩短80%,攻击范围提升30%,技能伤害提升15%与自行炮:游击改装互相冲突
自行炮:游击改装III 【<伦蒂尼姆城防自行炮>强化】所有<伦蒂尼姆城防自行炮>提前出现在战场上,攻击力提升20%,攻击速度提升20,攻击范围提升至整个战场,技能伤害提升80%与自行炮:重火力改装互相冲突
目标:生产线改良III 【<萨卡兹枯朽战车>强化】所有<萨卡兹枯朽战车>的攻击力提升70%,法术抗性提升30,战场上出现4个额外的<萨卡兹枯朽战车>
↑ 此处游戏内原文是魔抗,因存在明显笔误,我们对其进行了修正。