Mastering Reflections: 3步驟繪製光線技巧 by Metosoik - 繪圖小技巧
介紹
大家好!我是Metosoi!在這裡我將介紹鏡面反射的基本機制及其繪製方法。
首先,我將解釋在插圖中使用鏡面反射的基本知識。接著,我將透過實際具有鏡面性質的物質插圖製作影片來介紹繪製步驟。透過基本知識和製作過程,最後讓我們挑戰應用插圖!讓我們一起學習,以便透過繪製閃閃發光的反射物質來製作出更具韻味的插圖吧!
什麼是鏡面反射?~鏡面反射的基本~
那麼,至少在繪製之前,我們想稍微了解一下鏡面反射是怎樣一種現象。
我們透過光的反射來看物體。
當光線反射到物體上時,是散射反射還是直接反射,取決於物質表面的狀態。
光線直接反射的現象稱為鏡面反射(鏡面也稱為高光)。
同樣地,根據反射狀態,光線散射反射的現象稱為漫反射(散射為漫射)。
粗略地說,鏡面反射容易發生在光滑表面物質上。簡單的例子有鏡子、玻璃、水面等。
相對地,漫反射發生在粗糙物質上。黏土、橡膠、門把手常見的消光表面就相當熟悉。
繪製物質時,要仔細觀察物體表面有多光滑。或許也可以試著觸摸看看。
此外,你們身邊應該也有許多會發生反射的物質。仔細觀察,然後動手試試看吧!
在一次輕快的速寫中,我發現了有趣的東西!我的水壺有著鏡面反射+漫反射性質的部分!如果了解反射的性質,在繪製這種混合質感時會很有幫助。
看來鏡面反射的部分會有相對明亮的高光,而漫反射的部分由於光線散佈到各處,與高光相比會顯得稍微暗一些。
在插畫中表現鏡面反射時,當有強烈的入射光時,它可能會以高光的形式出現。
這對於經常繪製插畫的人來說是個熟悉詞彙。
一般來說,繪製在瞳孔中的這種高光,似乎是淚水覆蓋的眼球鏡面反射所附帶的現象!
讓我們比較看看,根據鏡面反射成分的程度,瞳孔會有多麼生動活潑。
首先,我們準備一個幾乎沒有鏡面反射成分,只有漫反射的瞳孔。
這樣也能呈現出沒有生氣的黑暗氛圍,很酷呢。
如果想營造那種氛圍,這樣或許就可以了!
接下來是加上主要鏡面反射成分的瞳孔。
如上所述,眼球由於淚水的覆蓋而具有光滑的質感,因此會出現鏡面反射。同樣地,皮膚也可能因為油脂和水分而出現鏡面反射。觀察很重要呢。
看!加入高光後,瞳孔就變得水潤生動了呢!
這樣就足夠了,不過既然都來了,就再加點小技巧…
怎麼樣?有沒有感覺畫面之外的世界也稍微擴展開了呢?
觀察力敏銳的人或許已經注意到了,我在黑色虹膜的部分反射了周圍的景色。這是鏡面反射的基本。因為光線會直接反射,所以周圍的景色(入射光)幾乎不會改變地被反射出來。
瞳孔是映照外界的鏡子,即使沒有繪製周圍的世界,也能夠說明情況。
沒有理由不加以利用吧!
好啦,我太興奮說了這麼多,現在讓我們來複習一下。
反射分為鏡面反射(高光)和漫反射(漫射)
光滑=鏡面反射,粗糙、蓬鬆等=漫反射
鏡面反射能讓畫面更華麗
「為什麼畫面會變得華麗呢?」(・・?
擅長提出疑問的人可能會這樣想,但如果大家有需求,我也打算發布一篇關於這方面的TIPS,所以不限於此,如果還有任何微小的疑問,請隨時留言或發送郵件給我!
基本鏡面反射插畫製作~水面~
雖然說了很多,但只要大概理解「光線直接反射就是鏡面反射」就好了~🤔
這樣就可以了。
那麼,以此為基礎,讓我們來繪製超!基本的平靜水面所產生的鏡面反射吧。
在這裡,我們將主要介紹與水面相關的鏡面反射。
①區分背景和反射面
這次我想畫夕陽下的天空和反射它的河流,所以首先將天空和河流流經的地面區分開來。
②繪製天空
讓我們繪製夕陽的漸層吧。
訣竅是使用筆刷而非漸層工具,以避免天空單調。即使是同一時間的夕陽,太陽下沉的方向與其對面的天空顏色也會大相徑庭。
在這裡,我想繪製太陽下沉方向的紅色和藍色美麗漸層,所以我將太陽可能已經下沉的左下角部分設定為較亮的漸層。
用筆刷大致上色…
左右模糊 (゚Д゚;≡;゚д゚)
③大致添加地點
添加樹木以說明這是什麼地方。中間是為了添加河流而留白的空間。
④繪製河流
好了,這是關鍵。我首先將地面和天空分開。刪除部分地面並將上下顛倒的天空放進去。
這樣看起來就好像是發生鏡面反射的河流了呢。
接著添加更多細節。
讓我們再添加飛鳥,進一步強調這是天空。
好了,終於來到水面反射的關鍵點了。
剛才的圖片…
變成這樣了。
……
你們能看出哪裡變了嗎?(;'∀')
觀察力敏銳的人可能已經發現了,我改變了河流中反射天空的顏色和亮度。(更確切地說,我還改變了畫面的比例和地面的暗度。能注意到這點的人真是擁有非凡的觀察力呢!)
我寫過鏡面反射是將接收到的光線直接反射,但那只是理論上的說法。
根據物體不同,光線不一定是100%反射,有百分之幾的光線可能會被物體本身吸收,或者顏色發生變化後反射。我並非說謊…
也就是說,水面會吸收一部分光線,而非完全直接反射,這意味著反射的光量會減少。換句話說,反射面可能會顯得稍微暗一些。
此外,即使是相同的水,水面也會因水質不同而反射不同的光線,並非所有光線都直接反射到我們眼中。
這就像一杯清水的水面和一杯紅茶的水面顏色會不同一樣。
觀察…觀察…再觀察…對吧。我認為拍照記錄下來也是個不錯的方法。
事實上,我現在繪製的這幅插畫就是以我拍攝的照片為基礎製作的。
因為在腦內模擬中要表現出寫實感相當困難,所以如果生活中遇到任何覺得美好的景色,都拍下來保存吧。
⑤調整
做到這裡之後,接下來就是盡量讓它看起來更好了呢。
這個…
變成這樣!
我嘗試用色調曲線提高對比度。希望能增加衝擊力,營造出引人注目的感覺。
題外話,將色調曲線編輯成S形可以增加對比度。
這項技術不只適用於水面,幾乎所有插畫都能使用,所以記下來絕對不會吃虧喔!
至今的應用!~用鏡面反射裝飾~
到目前為止,我主要針對超基本的鏡面反射機制和基本的插畫繪製方法進行了說明。
從現在開始,是使用水特效的鏡面反射應用篇。
我將參考以下影片進行說明。
製作過程在影片中已經提到了,所以接下來讓我們從完成的作品中看看水所產生的效果吧。
①反射太陽光
水面反射著太陽光。這個水面似乎與剛才的河流不同,有著漣漪。漣漪導致光線反射不均,將閃閃發光的太陽光反射過來。
②聚光現象
讓我們關注臉部周圍漂浮著球形水滴的部分。
球體或凸面狀態的水將光線聚集,產生了聚光現象(焦散現象)。(或者是我創造的…)
因為光線照在臉上會使其更加華麗,所以就加進去吧。
③扭曲
水的對面應該能看到地平線…但卻看不清楚。
這是因為複雜形狀的水導致光線折射。
說實話,我只是提出這些現象,並沒有進行精確的模擬,所以對於細節抱持著不計較的態度。
如果能操作3D CG軟體,我認為進行模擬會是個好方法。
最後
感謝您撥冗閱讀到這裡!
如果能讓您稍微感受到光線控制對插畫的影響力,我將不勝榮幸。
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希望這篇TIPS能對您有所幫助!祝您好運!
【插畫中使用的素材】
포토샵 브러쉬
https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=1722747
Knipen custom
https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=1853448
Goretober gradients preset
https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=1800508
粗糙質感紋理集
https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=1747609
Evenant-Concept-Art-Brush-Pack
https://evenant.com/brush-pack/

