【心得】各種型態下的埃爾文打法(更新完成) @英雄聯盟 League of Legends 哈啦板

admin 7294 2025-07-19 17:49:13

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【心得】各種型態下的埃爾文打法(更新完成)

教戰資訊

樓主

993dy

k93y7gd

GP23

BP-

2019-01-23 09:57:13 編輯

※為了避免禍害各位玩家,在這邊優先說明我現在都是使用五速靴了。※但是為了方便說明還是保留以前攻速靴的打法,還請各位見諒。版本日新月異如今打野角要傷害要CC要位移而我依舊在鑽研著埃爾文的各種套路在面對著時間與隊友的稀釋下終於把各種可行的符文套路一一嘗試過了一遍還請各位稍稍過目牌位?抱歉,我可以告訴你我曾經是個白金仔但同樣是在各個賽季與隊友的稀釋下慢慢地掉回銀牌希望S9我不要掉成銅牌———————————————正文開始———————————————先從各個小符文對埃爾文有幫助的開始介紹。精準列:基本上如果你不是玩致命節奏流的話你是碰不到這一區的,標準點法是「致命節奏>凱旋>傳奇:敏捷>致命一擊」,唯一可以考量的是把凱旋換成氣定神閒,但是以實用性來說埃爾文比較不需要這個符文,征服列:對於埃爾文來說是「視野掌握+前期傷害+支援速度」的重要符文欄。<傷害符文>即刻衝擊>當你使用Q綁定且飛行之後,攻擊敵方英雄確實會獲得雙穿!但若沒有飛行則反之。凌虐>傷害雖然比不上即刻衝擊,但是會比它穩定的多。<視野掌握>幽靈普羅>對於埃爾文前期刷野的安全性來說是極度重要的符文!!在後續的吃野講解上會說明。<支援速度>殘虐獵人>免費的戰鬥外跑速,使埃爾文在前期待風向及後期支援上有強力的幫助狡詐獵人>若你是選擇掠食者支援流,那狡詐獵人會使你的掠食者和輔助裝備更頻繁終焉獵人>更多黛西、更多推塔、更多吃龍、更多資源、更多勝算,Daisy才是戰鬥本體巫術列:當你在中後期非常需要CDR或是選擇艾利時,才會考量的符文欄。<CDR>卓越>基本上更多的CDR或更多的AP都對埃爾文是很有幫助的,後期在輔助隊友時幫助更大水行者>相對於殘虐獵人的效果遜色了非常多,除非你很需要卓越與艾利才會考量他意志列:增加埃爾文對抗各種妖魔鬼怪以及增加埃爾文輔助能力的強力符文欄。<免費資源>爆破>如果你很享受帶著Daisy去拆塔的過程,那這符文絕對適合你,前提你是要玩偏向輔助的打法。調節>輔助流打法的好符文之一,會增加你所有雙防的效益。<對抗鬼神>盾擊>傷害不高,提供的雙防也偏低,但是埃爾文卻是能經常觸發他的角色之一。骨甲>杜絕前期伐木工,從點出骨甲開始。<輔助能力>生命之泉>不無小補,從無形中偶爾能救下少數殘血的隊友。甦醒>護盾占了埃爾文的存在感百分之四十,幫自己加點分吧。啟示列:突破埃爾文前期上限的迷因符文欄。<我要嗑藥>海克斯科技閃現>改善埃爾文無法在野區穿牆的問題,在反野或Gank時有奇效。斗轉星移>不管是幹人或是救被幹人都有奇效,冰川增幅必點之小幅文。未來市集>讓埃爾文原本第一次回家可能出不了的二階靴變成可以出了,奇效奇效。<免費資源>銀河視界>45%CDR的護盾,如果你很不想點水行者,那它跟啟示符文在歡迎你。餅乾快遞/時間扭曲藥水>我是剛玩埃爾文的菜比八,我需要藥水增加我的續航力。———————————————我是分隔———————————————接下來是決定遊戲風格的核心符文區,我會從最接近大眾口味的Meta開始解說。召喚艾莉:[優點]集護盾與傷害於一身的核心符文,不僅CD短,還提供不錯的魔攻係數,算蠻全面的符文。[缺點]前期存在感超低,遇到對面打野會炸開,小符文除了卓越都效果不佳。神聖守護:[優點]終極輔助用核心符文,關鍵時刻盾下去很容易扭轉前期的小會戰,後期幫助也極大。[缺點]前期只要撞到對面打野就會被打得不成人形,對前期帶風向幫助極小。冰川增符:[優點]大幅提升Gank機率,留人能力佳,易於帶動前期風向。[缺點]一樣只要撞到敵方打野就會炸開,後期效益低,緩速的地位在你出了冰杖之後就可以取代。(埃爾文帶冰杖的時候,如果在W的狀態普攻敵人,那該名敵人是會受到緩速的。)>>接下來就比較偏向非主流,但是比較於Meta的埃爾文前期會比較不怕敵方打野。<<致命節奏:[優點]後期傷害上限極高,單挑勝率大幅度上升。[缺點]通常前置的2.5秒過後就會因為距離不夠而來不及普攻敵人,相較於刀鋒之雹較難帶動前期風向。刀鋒之雹(筆者目前使用):[優點]屬於埃爾文前期最強爆發的符文,不管是帶風向和單挑都很有幫助。[缺點]後期的效益很低。烈地衝擊:[優點]強化埃爾文的單挑能力,坦度大幅上升。[缺點]維持時間不長,對Gank沒有甚麼幫助。掠食者:[優點]Gank時給予的壓力極大,補足埃爾文機動性低的問題。[缺點]前期遇到敵方打野還是會爆炸。這邊我針對 烈地衝擊 跟 刀鋒之雹 的部分稍微做一下說明,埃爾文要單挑贏的最大條件就是「用足夠的額外普攻傷害來補足爆發傷害的不足」,兩個符文各自使用了不同的方式來滿足這個條件,烈地衝擊是採用高雙防來抵銷敵方高爆發傷害的方式,刀鋒之雹則是採用快速打出普攻來彌補埃爾文的爆發力,而刀鋒之雹就相當於一段時間內,它多送你1.5個普攻的傷害,幾乎是120點的爆發傷害都來自於刀鋒之雹,對於有著普攻額外傷害、不需要對線、有足夠時間去完成三下普攻的埃爾文來說,根本就是一個強化過後的雷神在他面前一般強力!———————————————我很分隔———————————————這邊是道具及技能配置專欄的部分。如果想要參考全海鮮流,那請去OP.GG查詢。我上面說過,雖然符文我們可能會採用兇殘的符文,但是完成關鍵裝備之後,還是會回來出輔助裝備,只是為了前期的風向,我們選擇了小部分的輸出裝備。我流道具出法:攻速靴>冰杖>滿滿的輔助裝備為甚麼這樣選擇?就像我剛才說的,埃爾文前期要強,高爆發的攻速是基本的,我玩了許多不同風格的埃爾文,到了這個版本,五速鞋埃爾文已經快到讓野怪刷新速度跟不上了,你說如果要反野,那相對的你就要有一定的逃跑能力或單打能力,但五速鞋沒有提供,所以我選擇了攻速靴,不管是吃龍、Gank、野區碰撞,都很有幫助。再來是冰杖,我們上面有提過,埃爾文在W的觸發狀態下,有了冰杖是可以普攻緩速的!再來不管是AP提供的額外護盾或額外傷害,生命提高我們後續裝備雙防的效益,都對埃爾文很有幫助,基本上這樣的AP跟攻速靴可以說是對前期埃爾文如虎添翼。但是,來到了後期,埃爾文就只是一個輔助位,為了避免中期過於無力,提早在出完冰杖之後,馬上接上輔助裝備,這邊我會建議各位第一件輔助裝備是有物防或魔防的會比較好,像是日輪、騎士誓約、冰心等等,畢竟埃爾文很多時候需要貼上臉去做緩速或抓人的動作,雙防可以減少你的風險,而剛剛提到的冰杖的生命也會跟雙防做連動。技能的部分是主E副Q。雖然說我們是依賴W的傷害來讓前期有風向,但是如果中後期再點E&Q就太遲了,而且W的傷害增加幅度其實不高,E+Q的CC增幅和傷害也比較划算!———————————————我想分隔———————————————這邊是吃野套路跟影片講解的部分。這邊我的吃法是:狼>藍>蟾蜍>重擊河蟹>回去解放狼>藍>蟾蜍反過來的吃法一樣:鳥>紅>石像>重擊河蟹>回去解放鳥>紅>石像要注意的是,標記完蟾蜍之後,請待在自己家野區讓魔力稍微恢復,再去標記河蟹喔~但是因為敵方早期進行入侵,所以就把敵方的紅霸一同領下,通常沒有足夠資訊與把握的情況下,我是不會進行早期反野的,因為非常危險。這個吃法的優點很多,首先你可以在2:30上三等、秒搶河蟹、不容易被反野,但相對的,你可能會在2:00時河蟹出生的時候遇到敵方打野,這是很危險的!因為假如這個時候你被打殘,那你很有可能剛剛標記的野怪全都被吃掉,通常這樣就很難受了。那這個吃法我建議要點出幽靈普羅再去使用會比較好,因為你可以用幽靈普羅來保護野區,像是影片上我吃上半部,紅區就由普羅守著,若照到敵方打野且隊友狀態健康,那就可以輕鬆拿頭。這邊兩個影片是展示出刀鋒之雹埃爾文和攻速靴的效益何在。第一個影片劫因為換血不力而繳出了閃現跟點燃,而我很清楚嘉文在上半部而且離中路很近,所以我直接從下半部河道趕過去,果然嘉文EQ上來想要W緩速劫,那這時劫已經很殘了,我再不露臉他會有生命危險,順便繳出Q來避免派克繼續往前(雖然空了)但我看見嘉文其實只有半血,我跟劫一起上可以收掉他,所以我閃E緩速他,再用W的草叢增加自己的傷害,刀鋒之雹配上額外傷害三下爆發在派克跟嘉文身上,最後派克雖然收掉了劫,但等我刀鋒之雹冷卻完畢,一Q上去,雖然沒有W的傷害,但是刀鋒之雹的爆發足以收掉避免派克逃走。第二個影片是我有猜測到嘉文可能在吃河蟹,甚至已經吃完了,為了抓他動向我決定拍果子,好巧不巧的是,他也剛好想要拍果子,這時的他只有四等,而我有五等和紅Buff,最重要的是我有刀鋒之雹,所以我果斷QEW上去屌拍一波,他也很識相的知道打不贏,所以決定EQ跑走,但已經太遲了,我已經爆發到他剩半寫了,而後續歐拉夫用Q無情追擊,雖然我沒有了刀鋒之雹,但是攻速靴+草叢額外傷害也很足夠,所以能夠享用免費一年的垃圾車。最後一個影片是在巴龍區附近的會戰,以示證明我有好好的出輔助裝備,這邊劫很勇敢的做了一波操作,而隊友似乎不想放生這個劫,位置也不錯,所以就開戰了,而劫為了保留住會戰的好位置,原本可以瞬回巴龍洞,卻R回去把人留下來(其實是收頭ww)歐拉夫隨後跟上,我在旁邊用Daisy+E+(W+冰杖的緩速)切割路西恩,然後Q又空了:(這個位置很意外地,一方面能給歐拉夫盾,一方面切割整個戰場,Daisy整場會戰爽敲飛了兩次,而一次是協助歐拉夫敲飛了機器人,一次是為了阻止路西恩輸出敲飛了他,意外的敲到另外兩人,最後汎在歐拉夫支撐不住的時後終於登場,原本以為沒戲的會戰隨著Daisy的敲飛逆轉,以一波閃現E緩速+Q路西恩,結束這波會戰,也結束這場遊戲。(注意看我跟汎之間的誓約,我有出輔助裝喔ouob)遊戲結束時的出裝:該場使用之符文:總結:有著魔甘娜的Q、珍娜的E、提摩的E的三合一角色,有甚麼道理不拿來前期做事?!———————————————我來補充———————————————近期的埃爾文使用率超過80%啊~其中有好幾把非常不幸運的,一等要去拿重擊河蟹的途中會有一兩把會撞到敵方打野,就整個野區崩盤,標記的野怪被搶走一半(在你2:00重擊河蟹的時候,你應該才一等,非常脆弱)(開下路Buff之後拿上路河蟹真的是打穿了我腦洞的上限,怕爆)所以隨後我想了一些辦法來避免這種G8到不行的狀況,當然還是會有相對的風險要處理啦第一種:>1:15秒在敵方野區會直線走到河蟹的路上差一根眼<這個方法應該是最簡單、最直接的處理方式了,但是問題是如果敵方上路有幫忙看點的話,你還是很有可能會出事,或者是如果你預測的眼位跟敵方經過的路線是不同的,那還是有可能被爆打第二種:>換成龜兒子吃法<這個方法跟原本的吃法其實相去不遠,只是把吃河蟹的動作換成吃狼或吃鳥而已了,也就是「狼>藍>蟾蜍>重擊鳥>解放上半部野怪」,從下路開亦然,優勢在於非常安全!而且幾乎是跟原本的吃法一樣有效率,能在2:30上三等,缺點就是你需要多花一個Q的魔力來穿梭野區,而且你會失去河蟹的補給。目前使用之符文:把整體符文用得更加傾向體質的數據上,刀鋒之雹+盾擊+凌虐的傷害真的會嚇死人,而甦醒的護盾提升不得不說蠻有感的,尤其是在殘血的時候。這邊我再補充一下關於大招(Daisy)的一些應用吧:>首先Daisy在絕大多數的時間,跑速是比埃爾文本身快的,所以需要的時候把他叫出來,並且把他套上護盾炸開,就能追到原本可能追不到的敵人。>基本上只要狀況允許,你就可以叫Daisy出來一起吃預示者,甚至是在傷害足夠的狀況下,你也可以選擇把飛龍吃掉,基本上只要有攻速靴,吃起來的速度就沒問題了。>Daisy是埃爾文提升戰鬥力的重要技能,很多線上很可怕的角色,我都會選擇有大招之後再去幫忙,會戰之中你有沒有Daisy也差蠻多的,畢竟是一個CC+傷害+迷你坦的存在,有誰不愛?>在會戰獲勝過後,兵線如果不夠給力,那你可以選擇直接把Daisy叫出來坦塔開拆,或者是在情況允許的時機下Daisy,直接叫一個DPS夠高的隊友跟你一起吃巴龍。(如果你是玩致命節奏流,20分鐘你可以跟AD一起準時雙吃巴龍喔,完全不需要其他隊友。)>Daisy的控制是蠻有難度的,當他在場上時,你按R他就會朝著你滑鼠所在的位置攻擊或移動,然後盡可能不要讓他分散攻擊(讓擊飛打出來),你也可以讓Daisy套盾去追著殘血的人跑><>要注意的是,如果你不給Daisy指示,他就不會做事(原地掛機),不像安妮的熊熊一樣,熊熊會自動找最近的目標攻擊,所以會戰的時候呢......你又要控制Daisy、放盾、丟Q、控制自己的站位、放W去普攻緩速敵人、放主動道具、甚至是重擊巴龍大龍但是不用擔心,我給大家一個心法:我在會戰時,我只會給Daisy一次指示,那就是「攻擊某人」,直到某人死了或是情況變了我在會戰時,我的護盾只會放一種人,那就是「最近的脆皮」,直到有比他更危險的隊友這樣兩句話看起來是廢話,但是有時你慌張而不小心多按了一個R,Daisy可能就因此沒法擊飛,或者是太固執於給前排護盾,而導致自己站位差被打成白癡,所以參考上面的去做就好~———————————————END———————————————文章就到這邊啦~謝謝大家0 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xdtroll

致命節奏加冰杖就能一直緩對面 一定比什麼海鮮裝更好

B21

2019-01-21 17:50:42

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SKT ccc

這個解說感覺有2元

B22

2019-01-21 20:46:13

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993dy

[a40497984:Faker]兩元是甚麼意思@@ 我只知道最近帳號一個賣兩元人民幣

B23

2019-01-22 07:14:48

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SKT ccc

[k93y7gd:993dy]埃爾文玩的再好。帳號也是2元

B24

2019-01-22 14:56:10

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2 樓

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LV.

18

GP

87

3 樓

海鮮ㄐ

fish028749

GP2

BP-

2019-01-12 14:02:24

作者標示-非商業性本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

個人比較喜歡帶艾莉 E加盾 普攻也有加傷玩這角色要先做心理建設 不管怎樣都會被隊友嘴

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-

993dy

沒關係 Daisy是你最好的隊友<3

B1

2019-01-12 14:06:57

1

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P IMBA

中肯欸 風向帶得多好都能嘴

B2

2019-01-13 21:22:19

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4 樓

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